テイルズオブ エターニア
![]() | テイルズオブ エターニア (2000/11/30) PlayStation 商品詳細を見る |
”変われる強さ、変わらぬ想い。”
RPGのブランドとして大きな存在となったテイルズシリーズ、そのPS1での最後のタイトル。
それがナムコから2000年11月30日に発売された「テイルズオブエターニア」でありました。
大作RPGが多く発売された2000年のトリを務める形となった作品でして。
後に発売された廉価版と合わせると(おそらく)70万本を超えるセールスを記録しました。
小さな田舎村に住む主人公、リッドとその幼馴染みである少女、ファラ。
彼らの元に天から降ってきた少女、メルディが現れる。
言葉の通じない彼女と意思疎通をするために学問の街であるミンツに、もう一人の幼馴染みであるキールを頼って向かうことになるのであったのだが……
というのがプロローグとなり、リッドたちの世界「インフェリア」とメルディのいた世界「セレスティア」に迫る危機に立ち向かう姿を描いていきます。
前作「テイルズオブデスティニー」に引き続きいのまたみつみさんがキャラデザ担当でして、初代となる「テイルズオブファンタジア」の藤島康介さんの印象が強かった筆者には「アレ、またいのまたさん?」と、不思議に感じました……まあデスティニーが大きく売れたのですから引き続き起用してもおかしくはなかったのですけどね。
テイルズシリーズの特長といえば何といってもアクション性の高い戦闘システムになるわけですが。
今作は前2作を幾分アレンジはしてあったものの、基本的には変わらない感覚でプレイ出来るバトルスタイルで問題なく楽しめました。
タイミングを合わせて連続技を決めていくのがなかなか気持ちいいものがありましたし、自分の戦い方のスタイルで覚える必殺技がやや変わっていくあたりは面白く思えましたしね。
それに比べるとストーリーはもうひとつ、ってところでしたか。
PSのディスク3枚組というボリュームの割には見るに値するパートがほとんどなかったような……キャラの掛け合いはシリーズお馴染みのチャットシステム(今作ではスキットシステムと呼称されています)で存分にあるのでそれぞれの個性は十分に描かれていましたが、どのキャラも今一つ好きになれなかったですしシナリオの盛り上がりってやつも感じませんでした……世界の危機を描いてはいるのですが、どこかピンと来ない感じのまま、ラストを迎えてしまった印象でありました。
まあ主人公の造形ではデスティニーよりは好ましくは思えたのですが、やはり初代のファンタジアの主人公であるクレスと比較すると今二つといったところでしょうか。
ヒロインに振り回されるタイプ、というのは新鮮ではありましたけどね。
今作はポケットステーション対応ということで、条件を満たすとミニゲームがプレイ出来るようになります。
筆者はRPGでゲーム進行の妨げになりやすい、このテのミニゲームは好きではないのですが今作の「ダンシング・メルディ」は妙にやめられずハマってしまいました。リズムアクションは苦手なのですが、コレは単純で難易度的にも難しくしていなかったのが筆者にはちょうど良かったようです。
主題歌はGARNET CROWによる「flying」という曲でしたが、メロディーが実に馴染みやすいといいますか耳に残る出来で好印象でした。
前述のポケステでのミニゲームで常に流れていたせいか、今でもよく覚えています。
声優陣も前2作同様に豪華なメンツが揃っておりましたし、ここぞという場面に挿入されるアニメーションも力が入った作りであることは認めるところでした。
ということで。
出来は悪くないですし遊べないわけではないですがあまり印象にも残らない、そんなイメージのRPGでありました。
ただまあ、テイルズらしさが健在であることは間違いないのでシリーズの愛好者にはもちろんとっつきやすいでしょうし、RPGをあまりプレイしない人でもそう戸惑うことなく遊べるようには思えましたね。
筆者の評価はランクCです、現在はPSPの方にも移植されております。
前作「テイルズオブデスティニー」に引き続きいのまたみつみさんがキャラデザ担当でして、初代となる「テイルズオブファンタジア」の藤島康介さんの印象が強かった筆者には「アレ、またいのまたさん?」と、不思議に感じました……まあデスティニーが大きく売れたのですから引き続き起用してもおかしくはなかったのですけどね。
テイルズシリーズの特長といえば何といってもアクション性の高い戦闘システムになるわけですが。
今作は前2作を幾分アレンジはしてあったものの、基本的には変わらない感覚でプレイ出来るバトルスタイルで問題なく楽しめました。
タイミングを合わせて連続技を決めていくのがなかなか気持ちいいものがありましたし、自分の戦い方のスタイルで覚える必殺技がやや変わっていくあたりは面白く思えましたしね。
それに比べるとストーリーはもうひとつ、ってところでしたか。
PSのディスク3枚組というボリュームの割には見るに値するパートがほとんどなかったような……キャラの掛け合いはシリーズお馴染みのチャットシステム(今作ではスキットシステムと呼称されています)で存分にあるのでそれぞれの個性は十分に描かれていましたが、どのキャラも今一つ好きになれなかったですしシナリオの盛り上がりってやつも感じませんでした……世界の危機を描いてはいるのですが、どこかピンと来ない感じのまま、ラストを迎えてしまった印象でありました。
まあ主人公の造形ではデスティニーよりは好ましくは思えたのですが、やはり初代のファンタジアの主人公であるクレスと比較すると今二つといったところでしょうか。
ヒロインに振り回されるタイプ、というのは新鮮ではありましたけどね。
今作はポケットステーション対応ということで、条件を満たすとミニゲームがプレイ出来るようになります。
筆者はRPGでゲーム進行の妨げになりやすい、このテのミニゲームは好きではないのですが今作の「ダンシング・メルディ」は妙にやめられずハマってしまいました。リズムアクションは苦手なのですが、コレは単純で難易度的にも難しくしていなかったのが筆者にはちょうど良かったようです。
主題歌はGARNET CROWによる「flying」という曲でしたが、メロディーが実に馴染みやすいといいますか耳に残る出来で好印象でした。
前述のポケステでのミニゲームで常に流れていたせいか、今でもよく覚えています。
声優陣も前2作同様に豪華なメンツが揃っておりましたし、ここぞという場面に挿入されるアニメーションも力が入った作りであることは認めるところでした。
ということで。
出来は悪くないですし遊べないわけではないですがあまり印象にも残らない、そんなイメージのRPGでありました。
ただまあ、テイルズらしさが健在であることは間違いないのでシリーズの愛好者にはもちろんとっつきやすいでしょうし、RPGをあまりプレイしない人でもそう戸惑うことなく遊べるようには思えましたね。
筆者の評価はランクCです、現在はPSPの方にも移植されております。
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