ファイナルファンタジーVII
![]() | ファイナルファンタジーVII (1997/01/31) PlayStation 商品詳細を見る |
プレイステーション初のFFとして大きな話題となりSCE陣営の躍進を決定づけた作品。
それが1997年1月31日にスクウェアから発売された「ファイナルファンタジーVII」でありました。
ゲーム雑誌より先にテレビCMにて「PSにFF登場!」と大々的に告知した広告展開にはひどく驚かされたものでした。コンビニでの発売なども話題になりましたね。
ただ筆者は「バーチャファイター」などの3Dポリゴンで表現したグラフィックには嫌悪感を抱いていたもので、正直FFもその道に進んでしまうことには大きな懸念を抱いてしまい、実際にプレイしたのは発売から2年以上後になったのでした。
機械化された文明、人々は魔晄エネルギーというものに頼った生活をしていた。
神羅カンパニーという魔晄エネルギーの実用化に成功した企業が大きな力を持ち、横暴な行いをしていることに抵抗する勢力アバランチは大きな反抗行動を計画する。
そこに傭兵として声が掛かったのが若きソルジャー、クラウドであったのだが……
というのがプロローグとなり、クラウドと彼の過去に大きく関わる敵であるセフィロスとの間の争いを中心に描かれていくことになります。
なお、これ以降のレビューにおいて今作に関して残念ですが酷評している部分がほとんどであります。
当作品を愛好なさっていて否定的な意見はあまりみたくない、という方は以後の発言は読まないのがよろしいかと存じます。
さてプレイ前から懸念していたのですが、操作性、特にキャラの移動に関しては酷評するしかないです……ああまで見づらく、どこに行けばいいのか判らなくて動かしにくければ評価なぞ出来ません。
背景の描写に凝るのも考えものだと思わされましたね……何よりプレイしやすいことが第一なのだ、と。
ゲーム内に挿入されるミニゲームもどうでしょう、潜水艦だのスノボーだのがなぜ必要なのかがさっぱり判りませんでした。
こういうのはゴールドソーサーでだけ遊べるようにしてストーリーには絡めないで欲しかったと切に願いました。
チョコボレースも進行上必要なところ以外では一切遊んでません。
ミニゲームは、やっぱりダンジョン攻略に必要なパズル程度までが許容限度ですね、RPGにおいては。
それ以上の複雑な操作といった手間がかかるのはノーサンキューであります。別にミニゲーム集をやりたくて今作をプレイしたわけではないですからね……
ムービーに関しては素直に感嘆する部分も多かったです、それは認めるところです。
ですがキャラクター達が登場してくるとやっぱり人形のようにしか思えず、その部分のギャップをうめることが出来なかった感は否めません。
戦闘パートに関しては新たな目玉要素としてマテリアシステムという、武器や防具にセットすることにより特殊能力を発揮することが出来るようになる、というのは目新しさもありなかなかに楽しかったですし、必殺技を発動するリミット技のアイディアも良かったように感じたので割と評価しています。
ただ3人パーティまでしか組めなかったのは少なかったですね、もう一人はパーティに加えたいと思いました。
まああまり戦闘で苦戦はしなかったので大きな不満までには至りませんでしたが……その他の部分での不満が大きすぎたこともありましたしね。
シナリオに関しては結局、セフィロスが何がやりたかったのかピンと来るものがありませんでしたし、「ディスク1の最後のイベントをやってみたくて作ったのか?」という疑念は最後までぬぐえませんでした。今でも、そう思っていますが。
インパクトがあったことは認めますが、それを許容出来るかどうかはまた別の問題ですしね。
ということで。
「確かにムービーは2年後に見ても凄かったですし戦闘もそれなりに楽しめたけど、賞賛一色になるような作品とは到底思えなかった」といったところになりますか。
筆者の評価はランクD、今までプレイしてきたFFシリーズの中でダントツでつまらなかったというのが偽りのない思いでした。
背景の描写に凝るのも考えものだと思わされましたね……何よりプレイしやすいことが第一なのだ、と。
ゲーム内に挿入されるミニゲームもどうでしょう、潜水艦だのスノボーだのがなぜ必要なのかがさっぱり判りませんでした。
こういうのはゴールドソーサーでだけ遊べるようにしてストーリーには絡めないで欲しかったと切に願いました。
チョコボレースも進行上必要なところ以外では一切遊んでません。
ミニゲームは、やっぱりダンジョン攻略に必要なパズル程度までが許容限度ですね、RPGにおいては。
それ以上の複雑な操作といった手間がかかるのはノーサンキューであります。別にミニゲーム集をやりたくて今作をプレイしたわけではないですからね……
ムービーに関しては素直に感嘆する部分も多かったです、それは認めるところです。
ですがキャラクター達が登場してくるとやっぱり人形のようにしか思えず、その部分のギャップをうめることが出来なかった感は否めません。
戦闘パートに関しては新たな目玉要素としてマテリアシステムという、武器や防具にセットすることにより特殊能力を発揮することが出来るようになる、というのは目新しさもありなかなかに楽しかったですし、必殺技を発動するリミット技のアイディアも良かったように感じたので割と評価しています。
ただ3人パーティまでしか組めなかったのは少なかったですね、もう一人はパーティに加えたいと思いました。
まああまり戦闘で苦戦はしなかったので大きな不満までには至りませんでしたが……その他の部分での不満が大きすぎたこともありましたしね。
シナリオに関しては結局、セフィロスが何がやりたかったのかピンと来るものがありませんでしたし、「ディスク1の最後のイベントをやってみたくて作ったのか?」という疑念は最後までぬぐえませんでした。今でも、そう思っていますが。
インパクトがあったことは認めますが、それを許容出来るかどうかはまた別の問題ですしね。
ということで。
「確かにムービーは2年後に見ても凄かったですし戦闘もそれなりに楽しめたけど、賞賛一色になるような作品とは到底思えなかった」といったところになりますか。
筆者の評価はランクD、今までプレイしてきたFFシリーズの中でダントツでつまらなかったというのが偽りのない思いでした。
テーマ : FF7シリーズ(無印・AC・BC・CC・DC) - ジャンル : ゲーム
タグ : ファイナルファンタジーVII FF
コメント
ようこそ〜
はじめまして
はじめてきました!
私はクライシスコアから始めたので
いま攻略しているのですがディスク2に入ったところが攻略できなくて
投げ出しそうです・・・><
私はクライシスコアから始めたので
いま攻略しているのですがディスク2に入ったところが攻略できなくて
投げ出しそうです・・・><
>zeroさん
まあ「主人公に立ちはだかる、過去に影のある男」ってのをああ表現しただけなんでしょうけど、それでも行動理由がさっぱり理解出来ませんでしたわ。
次回作でキャラの等身がUPされるようになりましたね、そういう不満の声も多かったのかも。
まあ「主人公に立ちはだかる、過去に影のある男」ってのをああ表現しただけなんでしょうけど、それでも行動理由がさっぱり理解出来ませんでしたわ。
次回作でキャラの等身がUPされるようになりましたね、そういう不満の声も多かったのかも。
セフィロスの細かい心情はあまり描写されてなかったですから、理解できないと言うのも無理ないですよね……。
俺個人としては、戦闘中の頭身で、フィールドを歩きたかったです。
俺個人としては、戦闘中の頭身で、フィールドを歩きたかったです。
RE:途中で放棄しました
>KITTさん
いやあ、私もやめちまおうかと何度も思いましたよ、潜水艦操作しながらバカらしくなって。
パーティキャラをシナリオの都合で、ってのは過去のFFにもありましたけど、VIIが一番ひどかったですからな、やる気をなくしたというのも頷ける話です。
いやあ、私もやめちまおうかと何度も思いましたよ、潜水艦操作しながらバカらしくなって。
パーティキャラをシナリオの都合で、ってのは過去のFFにもありましたけど、VIIが一番ひどかったですからな、やる気をなくしたというのも頷ける話です。
途中で放棄しました
ミニゲームの面倒くささもありましたが、ニフティかどこかのネタバレで「ヒロインが死亡する。復活しない」というのを知って急にやる気を失いプレイを中断してしまいました。そのまま中古屋に売り払ってしまったのではなかったかしら?
聞く所によるとそんなに悪い結末では無かったらしいですが、私がやる気を取り戻すことはありませんでした。
聞く所によるとそんなに悪い結末では無かったらしいですが、私がやる気を取り戻すことはありませんでした。
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いらっしゃいませ、ようこそお越しくださいました。
ああ、今プレイすると大変かも知れません……正直私にはディスク2は苦行だった覚えしかないですね。
まあ攻略情報はネットだと相当揃っているようですから、一時休止して気力が復活したらまた取り組んでみるのも良いかも。